مصمم تجربة مستخدم وواجهة (UI/UX) بخبرة تتجاوز 4 سنوات في تصميم المنتجات الرقمية الموجهة للمستخدم، بما في ذلك تطبيقات الجوال، المنصات الإلكترونية، ولوحات التحكم. أمتلك خبرة قوية في Figma، إعداد النماذج الأولية Prototypes، وتصميم أنظمة التصميم Design Systems، مع تركيز على سهولة الاستخدام وتحسين تجربة المستخدم. عملت على مشاريع في مجالات SaaS، ومنصات التمويل الجماعي، وأنظمة معقدة أخرى، وأسهمت في تحسين تدفقات المستخدم ورفع التفاعل. أحرص على التعاون الفعّال مع فرق التطوير وأصحاب المصلحة لتقديم حلول عملية قابلة للتنفيذ وتضيف قيمة حقيقية للمنتج.
تصميم واجهات وتجارب مستخدم لتطبيقات ويب وجوال لعملاء مختلفين عن بعد منذ 2023. أعمل على فهم احتياجات المستخدم، بناء Wireframes وUser Flows، ثم تصميم واجهات عالية الجودة في Figma مع نماذج تفاعلية تسهّل على العميل والمطور فهم المنتج وتنفيذه.
قيادة تصميم تجربة المستخدم لمنصة تمويل جماعي (تطبيق وموقع ولوحة تحكم)، تشمل بحث المستخدمين والمنافسين، تصميم تدفقات الاستخدام، وبناء نظام تصميم متكامل يضمن اتساق الواجهة وسهولة التطوير. ركّزت على تحسين وضوح التنقل ورفع كفاءة إكمال المهام داخل المنصة.
تحسين واجهات الويب والموبايل لمنتجات الشركة، عبر إعادة تصميم تدفقات المستخدم، إعداد Wireframes، وبناء Prototypes تفاعلية. ساعد ذلك في تقليل التعديلات التصميمية وتسريع التسليم مع الحفاظ على تجربة مستخدم واضحة ومتسقة.
عملت على تصميم واجهات وأنظمة رقمية متعددة تشمل لوحات تحكم، وأنظمة إدارة، ومنتجات SaaS تركّز على تحسين تجربة المستخدم وتبسيط العمليات المعقدة. تضمنت الأعمال تصميم جداول وواجهات غنية بالبيانات، وأنظمة إدارة المستخدمين، ومسارات استخدام عملية تدعم احتياجات الأعمال والمستخدمين بشكل فعّال.
جامعة الأزهر – غزة، فلسطين . دراسة ركزت على مفاهيم تطوير البرمجيات، هندسة المتطلبات، وقواعد البيانات، مما يساعدني على فهم احتياجات فرق التطوير وبناء واجهات قابلة للتنفيذ تقنيًا.
برنامج تدريبي ركّز على مهارات العمل الحر، إدارة الوقت، التعامل مع العملاء عن بعد، وتسعير المشاريع وتقديم العروض، مما ساعدني على تنظيم عملي كمستقل في مجال تصميم UI/UX.
برنامج مكثّف في تصميم تجربة المستخدم والواجهة، غطّى مراحل عملية التصميم من البحث، وتحليل المستخدمين، وتصميم Wireframes وPrototypes، حتى تسليم التصميم لفريق التطوير باستخدام Figma وأدوات تعاونية.
مسار احترافي في UX Design يركّز على أساسيات التصميم المتمحور حول المستخدم، من تحديد المشاكل وصياغة الـ User Personas، إلى تصميم نماذج أولية واختبار قابلية الاستخدام وتوثيق الحلول التصميمية.
دورة عملية في استخدام Figma لتصميم واجهات المستخدم، شملت إنشاء إطارات العمل، المكوّنات Components، الأنماط Styles، والنماذج التفاعلية، مع تطبيقات على تصميم شاشات ويب وموبايل.
برنامج تدريبي في مهارات العمل الحر ركّز على كيفية بناء هوية مهنية قوية أونلاين، إعداد ملف شخصي مقنع، كتابة عروض احترافية، والتعامل مع العملاء وإدارة المشاريع عن بعد بشكل منظّم وفعّال.
تدريب أساسي في مفاهيم UI/UX، تناول مبادئ التصميم البصري، التسلسل الهرمي البصري، الألوان والخطوط، إضافة إلى أسس تصميم الشاشات وتخطيط الـ Layout بما يحقق تجربة استخدام واضحة.