ملحن موسيقى ومصمم صوت عصامي، وأنا شغوف بعالم الصوتيات، وخصوصا صوتيات الألعاب.
منذ عام 2018، كنت متحمسًا للعمل في مجال الصوتيات وسعيت لاستغلال كل الفرص المتاحة للعمل في هذا المجال، بدءًا من إعادة إنتاج الأغاني المفضلة، وصولا لمؤلفاتي الأصلية.
شاركت في عدة أعمال مثل مشروع "12 Images Of Music" على أنستغرام، كما شاركت في أعمال متعلقة بصناعة المحتوى.
 
منذ ديسمبر 2023، بدأت العمل مع مطوري الألعاب المستقلة في أدوار متعلقة بالصوتيات، وأطمح إلى توسيع معرفتي التقنية في هذا القطاع.
أدرت مجموعة متنوعة من المشاريع، وقدمت خدمات إنتاج صوتي لعملاء مختلفين. أكملت بنجاح العديد من المهام، بما في ذلك إعداد الاستوديو، الصوت للألعاب، الريمكسات، والتأليفات الأصلية، بالتعاون مع مغني الراب، ومحرري الفيديو، والمطورين، والفنانين، والمصممين، مع التكيف مع احتياجات واتجاهات إبداعية مختلفة.
انضممت إلى استوديو ألعاب فيديو مستقل مكون من 20 مطورًا كأكبر استوديو، وتم تعييني كقائد فريق تصميم الصوت نظرًا لخبرتي مقارنة بمصممي الصوت الآخرين.
أعمل على لعبة رعب ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك Unreal Engine، والمخطط إطلاقها بعد 6 أشهر من بدء التطوير.
صممت ونفذت المؤثرات الصوتية والأصول الصوتية للعبة التجميع ثنائية الأبعاد Bear With Us التي تم تطويرها باستخدام محرك Godot. تعاونت بشكل وثيق مع فريق متنوع من المطورين والفنانين، مما ساهم في إكمال المشروع بسرعة خلال 30 يومًا.
نسقت الجهود مع مصمم صوت آخر لضمان تكامل الصوت وجودته عبر جميع جوانب اللعبة.
حصلت على جائزة اللعبة الأكثر سهولة من تصويت زملاء المطورين، تقديراً لالتزامنا بالشمولية والتصميم الموجه للمستخدم.
عملت على لعبة رعب بعنوان Mean Ghosts.
تحرير الصوت: قمت بتحسين الصوتيات لجعلها تبدو مثل تسجيلات الأشرطة الحقيقية.
تصميم الصوت: أنشأت مؤثرات صوتية مثل وميض الكهرباء وأصوات الرياح، وأضفت مؤثرات صوتية جديدة للأجواء.
التأليف الموسيقي: قمت بتأليف موسيقى تصويرية للقائمة الرئيسية ومواضيع موسيقية للحظات المهمة في اللعبة.
جامعة محمد الشريف مساعدية - سوق أهراس (متوقع 2025)
متقن أبو مهاجر دينار