نبذة

ابداعي في التصميم ليس مجرد عمل وانما هو طريقة حياة

 

بخبرة اكثر من 3 سنوات في تصميم التطبيقات ومواقع الويب ( UX-UI ) و تصاميم السوشيال ميديا و المطبوعات، قمت بإنجاز اكثر من 150 مشروع لشركات محلية ودولية

 

اسعى بشكل دائم لإخراج تصاميم ابداعية متناغمة مع التوجهات العالمية في التصميم من حيث الدقة والألوان و الإبداع ، حيث استخدم افضل الأدوات و البرامج الخاصة في التصميم واعمل عليها بإحترافية كالتالي

 

Adobe XD

Figma

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

 

* منهجيتي في التصميم:

 

- تصميم بسيط و إبداعي

 

- تصميم يناسب البراند الخاصة بالشركة أو بناء براند خاصة بالمشروع

 

- تلبية متطلبات المستخدمين و الفئة المستهدفة من المشروع مع المحافظة على أهداف العمل

 

- تسلسل العمليات بشكل واضح بحيث لا يستغرق المستخدم أكثر من ثانيتين في فهم أي خطوة داخل التطبيق

 

- المحافظة على المساحة البيضاء

 

*ما الخدمة التي اقدمها بالتحديد؟

 

- UX research: في حال كنت تريد إكمال الفكرة لديك و تحديد نقاط الضعف والقهوة واضافة تحسينات عليها, هذا ما اقوم به هنا. وهي عملية البحث على الفكرة وتحسينها ومعالجة نقاط الضعف فيها ودراسة المستخدمين والمنطقة المستهدفة وما هي تطلعاتهم وما هو أفضل شعور يمكن تقديمه لهم وكل ما قد يجذبهم للخدمة التي سنعمل عليها, كما وأدرس المنافسين وتحديد نقاط القوة الضعف لديهم لتأكد من ان الخدمة التي سنقدمها هي فريدة من نوعها وتغطي حاجات المستخدمين التي لم يجدوها عند المنافسين.

 

- User persona: وهي شخصية وهمية تعمل على محاكاة الجمهور المستهدف, حيث نقوم بالتصميم لهذه الشخصية الوهمية وبهذا نلبي متطلبات الفئة المستهدفة بالكامل.

 

- User Journey: وهي باختصار توضح مسار المستخدم و مستوى الرضى لديه في كل خطوة لإنجاز مهمة ما.

 

- User flow: وهي توضح جميع المسارات المحتملة للمستخدم داخل التطبيق او الموقع, وترابط الصفحات في بعضها البعض.

 

- Sketching: وهي رسم أولي لشاشات المشروع وتساعد على عرض الافكار بأكثر من طريقة في وقت قصير و تساعد على العصر الذهني و اخراج افضل تصور للمنتج قبل التصميم.

 

- Wireframing: وهو إخراج أولي لمخرجات البحث ونقل الفكرة إلى البرنامج بهدف تحديد طريقة العرض وفحص سهولة الاستخدام و التأكد من فعالية طريقة العرض والتفاعل مع التصميم.

 

- UI design: حيث أقوم بتحويل الـ (Wireframe) إلى الشاشات النهائية لتطبيق و كيف ستظهر المنتجات والخدمات بعد اضافتها من لوحة التحكم إلى التصميم, وما التخطيط والمعايير الخاصة بالمشروع والفكرة بعد اطلاق العمل للاستخدام.

 

- Prototype: وهو محاكاة لتصميم النهائي حيث يتم توضيح التفاعلات والانتقالات بين الشاشات وتسلسل العملية و هي مهمة لفحص التصميم على المستخدمين (user testing).

 

- Implementation: وهنا أقوم بمتابعة سير عمل المبرمجين وكيف يسير العمل وطلب بعض النقاط البرمجية التي توفر تجربة مستخدم أفضل

 

- Evaluation: هذه الخطوة تأتي بعد إطلاق الخدمة, حيث أقوم بمراقبة تفاعل ونشاط المستخدمين مع العمل وما هي تطلعاتهم المستقبلية و ما هي نقاط الضعف والقهوة لدينا والعمل عليها.

 

*ما يميزني عن غيري:

 

دقة وسرعة في العمل ما مراعاة رغبة الزبائن و متطلبات المستخدمين لكي ينال العمل إعجاب الجميع

 

يسعدني تقديم نصيحة لأي مشروع في أي مرحلة من مراحله, كن على ثقة بأنك ستكون راضي جداً عما سأقدمه لك.

 

لا تتردد في مراسلتي حتى وإن كان لمجرد القاء التحية فقط!


الخبرات

UX/UI Designer at Almamal Company

مسئول عن تصميم تجربة المستخدم وكذلك واجهات المستخدم لمنصة المعمل والعديد من مواقع الويب والتطبيقات

Freelancer UX UI Designer at Upwork and fiverr and Mostaql

قمت بالعمل على الكثير من مشاريع كاملة من بداية دراسة وتحليل تجربة المستخدم حتى تصميم واجهات المستخدم للكثير من المواقع الكترونية والتطبيقات

UX/UI Technical Instructor

مسئول عن تدريب وتوجيه مجموعة كبيرة من المتدربين في مجال تصميم مواقع الويب والتطبيقات ( UX/UI )


التعليم

UX/UI Design

حاصل على درجة الدبلوم في تصميم التطبيقات ومواقع الويب ( UX/UI )

Multimedia and web development

حاصل على درجة الدبلوم في الوسائط المتعددة وتطوير الويب من كلية فلسطين التقنية عام 2019


أعمالي


روابط

هل تبحث عن فرصة للعمل عن بعد؟

حدد التخصصات التي ترغب في العمل بها لنرسل نشرة الوظائف الدورية إلى بريدك الإلكتروني

برمجة وتطوير
تسويق ومبيعات
كتابة وترجمة
تصميم
إدارة وأعمال
دعم فني
المجالات الأخرى